문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 한과 호너 (문단 편집) ==== 공군 사령관 ==== ||'''{{{#008000 혜택}}}''' ||<(>호너 유닛의 베스핀 가스 비용이 20% 감소하고 충전 대기시간이 50% 감소합니다.|| ||'''{{{#e30000 불이익}}}''' ||<(>갈레온이 최대 2기로 제한됩니다.|| '''[[윙커맨더|Wing Commanders]]''' 추천 마스터 힘: 타격 전투기 / 소중한 사람 / 자기 지뢰 갈레온이 2대로 제한되어 미라의 유닛들이 초반 외에는 생산력이 부족해진다. 대신 원래라면 모으기 매우 힘든 호너 유닛 전반이 바닐라 한과호너 보다 훨씬 모으기 쉬워진다. 자원이 있어도 생산 쿨타임 중이라서, 생산하지 못했던 경우가 많았으나 그런 경우가 사라지며 밤까마귀도 손실이 덜 체감된다. 일반적으로 한과 호너를 운영할때에는 한의 사신과 화염차가 대부분 딜을 하고, 유지력은 호너 유닛이 담당하면서 한의 유닛을 보조하는 역할이 었는데, 이 위신을 선택하게 되면, 역할 분담이 반대가 된다. 한은 갈레온은 2기로 제한되기 때문에 사신 위주 운영의 단점인 사신의 소모적 플레이를 보완할 수 있는 지속적인 물량 보충이 현저히 낮아지게 돼서 소모적인 플레이가 힘들어진다. 따라서, 이 위신을 픽할 때 가장 중요한 딜러이자 핵심 유닛은 바로 아스테리아 망령이다. 가속 촉발에다가 장갑 상성도 타지 않으므로 어느 상황에든 안정적으로 메인 딜러가 되는 유닛이다. 뭉친 망령들의 화력은 사신과 비교해도 꿀리지 않는 화력을 자랑하며, 체력이 사신보다 월등히 높으며 대공을 위해 스킬 쿨을 기다릴 필요도 없고, 영구 은폐 덕분에 사신보다 훨씬 안정하게 공격을 할 수 있다. 따라서 망령을 최대한 빠르게 모으되, 망령을 안전하게 보호할 수 있게 군주 전투순양함과 갈레온의 강습 비행정, 화염기갑병으로 탱킹을 하면 된다. 초반을 잘 넘길 상황이라면 땡 군전순도 시도할 수 있는데, 인성비가 높은 것은 아니지만 소중한 사람 보너스 덕분에 강력한 탱킹능력을 자랑하며 야마토의 화력으로 위협적인 유닛을 보이자마자 날릴 수 있고, 자잘한 유닛이 주력인 조합이라면 기본 레이저포를 사용하면 그만이므로 때문에 가끔 하나씩 터지는 망령이 신경쓰인다면 선택해봄직하다. 11레벨 지구력 훈련 전에는 회복수단이 아군이나 건설로봇밖에 없으며 탱커유닛인 강습 비행정이나 화기병을 뽑을 갈레온이 2개밖에 없어서 까딱 잘못했다가 갈레온 다 날려먹을 수 있고 망령도 싸우다가 펑펑 터져나가므로 혼돈커플 위신으로 키우거나 군주 전투순양함을 쓰는 게 좋다. 11레벨 이후엔 갈레온과 함대 유닛 모두 유지력이 좋아지므로 어떤 선택을 해도 무방하다. 5.0.3 패치 전에는 광물 비용도 함께 20% 감소되는 버그가 있었다. 이 버그가 적용될 때는 20분대에 망령 3줄을 뽑아내는 등 매우 강력한 위신이었다. 수정 후에는 용병 유닛은 초반 돌깨기용 화염차 두세기 정도만 뽑는 수준으로만 해야 함대를 쥐어짜낼 수 있다. *'''장점''' * '''상대적으로 제법 빨리 모이는 함대''': 기존에는 함대유닛은 많이 뽑아봐야 몇마리 못뽑지만 정말로 많이 뽑을수 있다. 가속 촉발로 안정적인 화력을 내는 망령 강력한 광역지상화력을 내는 데이모스 바이킹 소형 야마토포를 난사하며 엄청난 체력으로 튼튼한 군주 전투순양함까지 알차게 쓸수있다. * '''기동력 증폭''': 사실 기존엔 호너함대는 많이 모아봐야 그렇게 양이 많지 않기 때문에 호너함대만 차원도약해봐야 후반 공세로 가면 오히려 호너함대가 역으로 박살나는 경우가 많다. 그렇다보니 차원도약하는거 보단 그냥 사신과 화염차의 기동성은 좋기 때문에 공세를 따라가서 잡는 경우가 많다. 2위신을키면 호너함대 유닛이 정말 많아지기 때문에 호너 함대만으로도 안정적으로 최후반 공세를 상대 할수 있기 때문에 선택지가 하나 더 늘어난다. *'''단점''' * '''부실한 초반''': 갈레온을 2마리 밖에 못뽑기 때문에 초반에 강습비행정을 활용해 버티거나 하는 전략이 막히게 되며 한 유닛의 회전력 또한 줄어든다. 아무리 호너유닛의 가스 비용이 싸진다고 하더라도 미네랄 비용도 만만찮기 때문에 한의 유닛들이 사실상 화염차의 버프와 화염기갑병의 탱킹+공포로 한정적 사용이 되며 그마저도 많이 뽑으면 호너유닛들이 가스가아닌 미네랄때문에 생산이 막힐 수도 있다. 또한 주축이 되는 망령이 가속촉발이 업그레이드 업그레이드가 되어야 제대로된 화력을 내기 때문에 가속촉발+망령생산 전까지는 최대한 버텨야한다. * '''소모전 불가''': 생산력도 생산력이지만 호너함대의 미네랄 가격은 줄어들지 않았기 때문에 미네랄 위주로 소모하는 한의 유닛들을 상대적으로 많이 활용하기는 어렵다. 특히 사신은 정말로 미네랄을 많이 처먹기 때문에 초반에 돌부수는 용도 외에는 사실상 봉인되는 수준이다. * '''공대공 및 스킬에 취약''': '공군 사령관' 이름값을 못 하는 최악의 단점, 비싸고 생산에 제약이 있는 주제에 함대 유닛 가운데 스플래시를 가진 유닛이 아예 없어서 공중 공세와 붙으면 압도적인 승리를 보장할 수가 없으며, 첫 공세가 바이킹인 자치령 전투단은 초반에 망하기 너무 쉬운 최악의 공세유형이다. 이 때문에 공중 공세와의 전투에서는 자기지뢰의 도움이 반드시 필요하다. 특히 공중공세에 사신을 들어올리지 않아도 갈레온의 대공+강습비행정 어그로로인해 충분히 대공을 할 수 있지만 갈레온이 2개로 제한돼서 이전보다 대공화력이 60%나 줄어든다[* 말이 줄어드는 거지 함대 유닛 + 갈레온 + 사신 운용은 사실상 불가능해진다고 보면 된다. 게다가 말이 함대 유닛 탱킹이지 실질적으로 교전 시작 후 처음 몇 초간 초기 화력을 받아주는 건 함대 유닛이 아니라 갈레온 타격기와 오버 드라이브를 가동한 사신 부대들이니 갈레온 숫자가 반 미만으로 줄어버리면 딜이든 탱이든 하자가 생길 수밖에 없다.] 애초에 바닐라 기준 한과 호너 유닛 중 실제 딜링은 용병 유닛에 치중되어 있다는 게 문제다. 덕분에 좋다고 군주 전투순양함만 찍어냈다간 사이오닉 폭풍이랑 진균, 기생 폭탄이야 우월한 맺집으로 그냥 버티고 회복하면 되고, 살모사한테 끌려가면 도약으로 나오면 그만이지만, 무기를 뭘 쓰든 전순으론 요격도 제대로 못하는 갈귀들이나 야마토 포 같은 게 날아오면 골치아파진다. 물론 바이킹이나 망령 같은 걸 주력으로 했다면 각종 광역기까지 경계해야 한다. * '''부실한 회전력''': 갈레온이 2개로 제한되니 용병 유닛들의 회전력이 심하게 낮아진다. 10초마다 2명밖에 나오지 못하니 광역딜맞아서 산화라도 하면 자원이 남아돌아도 복구가 힘들어지니 현장에서 교전을 멈추고 자리를 피해야할정도다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기